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REGLAS DEL JUEGO

   Diamantes = 9
   Corazones = 10
   Picas = 11
   Tréboles = 12

GRANDE

El valor base para un juego Grande es 24

JUEGO NULO

23 para un Juego Nulo simple
35 para un juego de Mano Nula
46 para un juego de Ouvert Nulo
59 para una mano de Ouvert Nula

TRIUNFOS (ALEMÁN: SPITZEN)

Los Spitzen no se juegan. Por supuesto, Schneider y Schwarz se pueden declarar en el juego grande y el juego de palos

"RAMSCH"

Se juega un "Ramsch" si todos los jugadores declaran que se abren en 18.

"CONTRA"

Una "Contra" puede declararse justo antes de que se juegue el primer truco. El "Re" (doblar las apuestas) tiene que declararse inmediatamente.

RONDAS DE "BOCK" Y "RAMSCH"

En el caso de que haya más de 100 puntos negativos, un juego de "Kontra-Re" o un juego de puntos 60-60, se juegan tres rondas de "Bock" y tres rondas de "Ramsch". Durante la ronda de "Ramsch", puede jugarse cualquier número de manos Grandes. La ronda de "Bock-Ramsch" finaliza tras el tercer "Ramsch".

DEJAR LA MESA

Si por cualquier razón un jugador deja la mesa durante un juego

REGLAS DSKV (ASOCIACIÓN ALEMANA DE SKAT)

Diferencias de las reglas DSkV

"PREISSKAT"

Diferencias respecto a las reglas DSkV

Cuando se configura la mesa, cada jugador paga su apuesta (2.50-10 ℂ). El jugador con el mayor número de puntos es el ganador y recibe el total de las apuestas. Si dos jugadores tienen el mismo número de puntos al final del juego, la cantidad se divide equitativamente. La apuesta también se divide entre los restantes jugadores si uno de los jugadores deja la mesa antes de que termine el juego.

El jugador tiene que dar 0.50-1 ℂ al banco por cada juego que pierda.

Los juegos de premio ofrecidos por EdenCity son únicamente juegos de habilidad, ya que se deciden principalmente por las habilidades mentales y físicas de los participantes.

Al participar en un juego de premio o torneo el jugador permite que Edencity pueda deducir la cantidad especificada al inicio del juego y cualquier tasa de la cuenta del jugador, y desembolsar las ganancias a los respectivos jugadores, o aceptar el beneficio neto del jugador(es), respectivamente, y abonarlo en la cuenta del jugador. La apuesta se produce al participar en un juego de premio o torneo, respectivamente. La cantidad de la apuesta varía y se indica al miembro antes de participar en un juego de premio o torneo, respectivamente. La apuesta se deduce de la cuenta del miembro al inicio del juego de premio o torneo. Si no hay crédito disponible o los fondos son insuficientes, el miembro no podrá participar en juegos de premio o torneos.

La apuesta inicial respectiva menos las tasas indicadas en el programa será abonada al ganador, y en caso de empate se reparte entre los ganadores.

Si el jugador abandona antes de que finalice el juego o se desconecta definitivamente debido a problemas técnicos, su apuesta se divide entre los otros jugadores. Además, el jugador recibe una multa de 1 ℂ por interrumpir el juego.

Se excluyen devoluciones de cargos o reclamaciones por daños. Las ganancias de los premios no se pagan sino que se acreditan para el uso de varios programas ofrecidos por Edencity.

TORNEO DE SKAT

El número de participantes es ilimitado

Se juegan 36 juegos siguiendo las reglas internacionales de Skatordnung (ISkO).

El denominado "Abreizgeld" - una tasa de entrada adicional - por el primer, segundo y tercer juego que se pierda es de 0.50 ℂ, y desde el cuarto juego que se pierda es de 1 ℂ.

Los domingos a las 10pm, se juega un torneo de bote en el que el bote se distribuye en porcentaje para el ganador del torneo y otros ganadores de premios.

Además, el conocido como "Bote 2.000" está en juego. Lo gana el que finalice el torneo con un mínimo de 2.000 puntos.

"KNEIPENPREISSKAT"

Se cobran 0.005, 0.01 or 0.02 ℂ por punto inmediatamente después del juego. El banco retiene el 5% de la facturación.

La ganancia máxima que se puede obtener independientemente del valor del juego es de 10 ℂ (20 o 40 ℂ) como declarante y 5 ℂ (10 o 20 ℂ) como oponente.

Por lo tanto, la pérdida máxima durante el juego es de 10, 20, o 40 ℂ. Estas son también las cantidades que debes tener en tu cuenta.

i un jugador se sale antes del final de la ronda, se aplican las siguientes reglas:

DONAR

Con el botón de donación, puedes entregar las cartas restantes al equipo oponente. Como declarante, siempre puedes donar autónomamente. Los compañeros deben aceptar la donación.

MOSTRAR

Como declarante, puedes mostrar tus cartas a tus oponentes y así solicitar que donen.

Si se juega un truco más en favor de los oponentes, todos los trucos desde que se mostraron las cartas se contarán para el oponente.

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